FLASH如何制作飞机飞
首先启动Photoshop cs5,执行文件-打开命令,打开一副纸飞机图片,将飞机使用魔棒工具抠出,保存为png格式。启动flash8,新建一个文档,设置大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为白色。
启动Flash8,新建一个Flash文档,进入工作区,首先导入两张图片,点击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择要导入的两张图片。如图,此时“库”面板,出现了两张我导入的图片。2 把“纸飞机”拖动到舞台上,右键“纸飞机”,在下拉菜单中选择“转换为元件”。
绘制纸飞机,画好后框选纸飞机,并转换成图形元件。在45帧插入关键帧。新建一个引导层,用铅笔工具绘制飞机飞行的线路,在第45帧插入普通帧。锁定图层。
首先,将飞机改为“图形”元件,在稍靠中间帧(其他帧也行,看你要在哪里变化),插入关键帧,并缩小飞机的大小,再在靠后一点的帧插入关键帧,再把飞机变小,然后在最后一帧插入关键帧,将飞机缩小到最小,再在属性面板中的Aplha值设置为0(即为透明),动画完成。
制作飞行引导层的动画很简单:将你的飞行物的影片,例如蝴蝶,例如小鸟,导入到图层。选定影片所在图层的100帧(也可以大于或小于100帧,这要根据你的场景与飞行速度来决定),右键,选“插入关键帧”,而后选定这个关键帧,将这个关键帧移动到飞行的目的地。
需要将飞机和横幅做到两个图层,然后一起移动位置 ,等到飞机飞走的动画部分时,横幅留在画面不要动就可以了。
怎么折飞机才能飞得更远
1、取一张正方形的纸,将其对折,然后打开,将两边的角对折,然后打开。这样折出的飞机在飞行时具有更好的平衡性。一定选择质地较好、厚实的纸张,可以增加飞机的耐久性和飞行距离。 将纸沿着中线对折,然后打开,将两边机翼对折,然后再把机翼多余的部分重叠对折。这样可以使飞机在飞行时保持稳定。
2、步骤1:我们拿一张长方形复印用的纸就可以,我们把纸上下对折后打开,把右边的两个角对折到中心线。步骤2:尖角向前翻折,两边留出2厘米。步骤3:把左右两边对折到中心线。步骤4:把作品反向对折。步骤5:按照图片翻折出一个斜度三角形。步骤6:把三角形打开,按照斜线把三角形折向里面。
3、·压痕工具。每一道折痕必须准确、清晰,压下去起不来那种。其实随便找个有重量的立方体就行了(或者指甲,虽然优秀的飞行学员都是没指甲的)·胶水。纸毕竟是纸,纯手工折完容易翘。密度低粘度大均匀涂抹的胶水对于良好的气动造型不可或缺。
4、首先将一张长方形折纸沿中线对折。然后将底角沿中线折成三角形。接着把这个三角形往上折叠。然后把底角沿中线对折成一个三角形。接着把另一边也折成三角形。然后把顶角往下折叠。接着沿中线对折。然后在中线下来1/5的位置往上折叠。另一侧也重复这样的操作。
飞机是怎么发明出来的
1、飞机(aeroplane,airplane)是指具有一具或多具发动机的动力装置产生前进的推力或拉力,由机身的固定机翼产生升力,在大气层内飞行的重于空气的航空器。飞机是最常见的一种固定翼航空器。按照其使用的发动机类型又可被分为喷气飞机和螺旋桨飞。
2、飞机的发明者是美国著名的发明家莱特兄弟。莱特兄弟从小就对机械有着天生的爱好,从小就喜欢拆拆弄弄。有一天,他们的爸爸带回一个飞螺旋玩具,并告诉他们,它能在空中高高飞翔。兄弟这才相信,除了鸟、蝴蝶之外,人工制造的东西,也可以飞上天。
3、法国人认为世界最早的飞机是由法国人克雷芒·阿德尔(Clément Ader)发明,于1890年10月9日在法国试飞成功,部分人认为他发明了历史上第一架飞机。美国人认为飞机的发明者是美国人莱特兄弟(Wilbur Wright和Orville Wright),于1903年12月17日在美国试飞成功。
4、“飞行者”号是一驾普通双翼机,它的两个推进式螺旋桨分别安装在驾驶员位置的两侧,由单台发动机链式传动。
5、第一次世界大战中,飞机已用于作战,当时飞机的速度已达180~220千米/时,升限6000~7000米,航程400~450千米,轰炸机载弹量1000~2000千克。在第二次世界大战中,飞机的速度达到750千米/时,轰炸机载弹量可达10吨左右。 20世纪40年代中期以后,发动机由活塞式发展到喷气式,飞机的飞行性能显著提高。